L'émergence de
l'informatique a fait naître le jeu vidéo. Véritable démonstration de puissance
des machines, il est rapidement devenu un divertissement populaire. Ces
machines devenant de plus en plus performantes et accessibles, les développeurs
ont pu détourner l'utilisation du jeu vidéo afin de procurer aux joueurs une
expérience de simulation grâce notamment aux Serious Games : ces jeux combinent une intention sérieuse
(pédagogie, marketing) avec des ressorts ludiques.
L'arrivée de périphériques a permis aux joueurs de
s'immerger un peu plus dans le jeu vidéo (volants, Wiimote, Kinect) et de participer
physiquement à celui-ci. Son interaction avec le joueur s'est vue décuplée jusqu'à
le plonger au cœur de l'action en lui faisant ressentir tout le stress et
l'excitation de la situation dans laquelle il se trouve, au point de ne plus
pouvoir dissocier le virtuel de la réalité.
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